La aldea de las formas mágicas

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ORIENTACIONES DEL JUEGO

El juego se define como un espacio de interacción libre, se puede jugar con una cantidad ilimitada de jugadores y su principio fundamental es el jugar colaborativamente.

El juego consiste en que niñas y niños tienen por misión construir la Aldea de las formas mágicas. Por turno recogen una carta que les indica uno de los cuatro juegos posibles, que les permitirá construir una de las diez partes de la aldea dentro de los círculos como base. Cada vez que se juega el resultado final es distinto. También se puede jugar de forma libre construyendo con las distintas partes del juego sobre el tablero de modo espontáneo. El juego termina cuando las diez estaciones han sido ocupadas por las piezas y la aldea está

terminada, no obstante, los y las participantes pueden usar su tiempo disponible y terminar antes o comenzar de nuevo si lo prefieren.

Al finalizar el juego deben hacer una interpretación de todos los elementos que están en el tablero de juego.

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Descripción

LA ALDEA DE LAS FORMAS MAGICAS

Construyamos la aldea de las Formas Mágicas

Tablero: El tablero es la superficie donde se irá construyendo la aldea de modo colaborativo.

En la ilustración se puede ver un ejemplo con los elementos que lo componen, y a continuación se describe la forma de uso de cada uno de los cuatro juegos:

1.- Juego Tangrama. Contiene 10 cartas y 14 piezas de tangrama.

Los jugadores pueden formar figuras planas o armarlas espacialmente. Se debe justificar la forma realizada.

2.- Juego Mímicas: Contiene 10 cartas con pruebas de mímica para representar elementos de la convivencia social y del cuidado al medioambiente. Luego de realizar la mímica y ser adivinada por el resto de los jugadores, la carta se ubica en uno de los diez círculos de la aldea.

3.- Juego Piezas armables: Contiene 10 cartas de juegos armables y 10 juegos de piezas armables con su base. El niño o la niña escogen una de las figuras armables y la ubican en uno de los diez círculos del tablero. Debe justificar la elección de la figura y el lugar donde lo ubica en el tablero.

4.- Juego Dibujo: Contiene 10 cartas y 1 libreta para dibujar. El o la jugadora que toma esta carta, debe tomar la libreta con el lápiz y hacer un dibujo de creación libre con algún elemento que desee incorporar en la aldea de su propia imaginación, luego de hacer el dibujo lo dobla como aparece en la ilustración del juego y lo ubica en uno de los círculos del tablero.